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メモリの無駄遣い

22:37頃 / ライク、マッポー・アンド・ザ・ニュー・イヤー

やるか。そう思ったはいいけど特に今日はネタが無いぞ。今年最初の記事の走り出しがこれかよ。

というか別に導入を長くする必要はないんだよ。肉へのリビドーをもうちょっと抑えろ。

何なら毎回これを書く理由もそんなにないんだ。でも何故か食ってるとマッポー文がどんどん脳に浮かんでくるんだ。俺はマッポーの神に支配されている。

 

 

つまり"ライク"だ。

 

yakiniku-like.com

 

 

曜日と時刻を考えると混んでる可能性が……入れなかったら残念ながら下書き行きです。

大丈夫だった!

 


 

今回は前文控えめ本文主体で行くぞ。何で前回は昔やったergを再度プレイしていた時の話をしてたんだ。

出発は16時頃。起きたの14:45なの遅すぎない?こういう生活ばっかしてるから生活習慣の乱れを可視化するやつの結果でデフラグとか言われるんだぞ。

ふつうのせいかつ

midare.p1ass.com

 

スケジュール的には松屋で軽くキメる⇒ゲーセン⇒ライク。黄金パターンってやつだ。世は全て事も無し。

松屋は期間限定のボロネーズハンバーグがドチャクソに美味い。近所に松屋があるなら食っとけ。今日も食った。

でであはSP17主体。自称幼女にでるたまぶん投げられたけど意外とESPが戦える。座学頑張れば950ワンチャンあるかもしれない。

AvengerESPの乱打とかも間に合ったし案外伸びてる……?

 

 

さて十分に運動もした。ここで20:45くらい。もう動かねば遅くなりすぎるだろう。23時までやってはいるがそこまで居る気もない。

我々は須くいくさに向かわねばならぬ。人生とは戦いであり、戦いのためのマッポー。ライクなのだ。

この時間帯の横浜鶴屋町は人が多い。もしかしてこれ席空いてなくない?頓挫して下書き行きか?

しかしこの通りに並ぶは所謂飲み屋。今日は陽の連中が集団で酒を飲むストリート。おひとり様焼き肉はこういう時こそ俺達を救ってくれるのだ。着席……!*1

 

 

今日のメニューはどうする。カルビのセットは無難だ、外さない。ハラミも入れよう。ホルモン……ハーフでいい。
しかしもう一品が……

 

 

 いや前からあった可能性の方が高いんだけど

えっ当たり外れありそうじゃないこれ100g……いやこれ案外高いわ……ハーフにすっか……
マッポーに生きるサラリマンの懐は無限ではないのだ。

 

 

注文してしばし待つ。コーラが先に来た。

隣に座っている兄ちゃんが和気藹々と話している。二人組!二人組だと!ここは孤独なマッポー戦士のいくさ場ぞ!
しかしすぐに我に返った。おひとり様焼き肉とはなんだ?複数人から解放されるとはなんだ?

自由だ。

そう、ライクとはあらゆるしがらみを解放し厳しい自由を肉として存分に貪るということなのだ。
ここに来ておひとり様という定義に拘ることは最早無粋、求められるのは"満足"のみ。
ここでは誰もがマッポーのせんし。大人も子供も、おねーさんも、等しくマッポーのせんしなのだ。
気付かせてくれた隣の兄ちゃんは満足しただろうか。俺には祈ることしかできない。

 

 

兄ちゃんが退店する頃に肉がやってきた。

ホルモンとハラミが中々焼けないと踏んでカルビを差し込んでいく。こいつらは先鋒だ。

ハラミが焼ければ腹を一気に攻めることができる。先鋒のコストで攻めていけ。

そしてノってきた頃にホルモンが良い感じになってくる。キルゾーンの完成というわけだ。

合間合間に差し込むカルビで満足を繋いでいく。満足のバトンリレーで人は幸福になれる。

 

 

大体片付いてきたところで……こいつをどうしようか。

結構薄い

まあ焼いてみるしかないだろう。外した時の口直しにカルビを多少残してある。勇気と無謀を履き違えてはならない。

では早速……薄いからかなり焼けるのが早いぞ……実食……!

 

www.google.co.jp

 

これ昔食ったことあるわ!焼肉バイキングのやつだわ!中標津エスタン一昨年閉店してたってマジかよ!

もう一つ思い出したのが釧路星が浦の赤門……お前も閉店済みなのかよ!

光陰矢の如し。時代は俺達を置いて先に進んでいくんだ……

 

 

今回あの偽肉が見当たらなかったのでここでおしまい。まんぷくだしね。ご馳走さまでした。

今日もこのマッポーの夜が更けていく……

 

 


 

 

あ!g○○gleディスってない!前文が無いから!

えっどうしようかな……最近もう検索結果の質が低すぎてどこからdisっていいかわからないんだけど困っ

 

 

モモイ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

罰としてアリスをマッポーに連れていってください!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

モモイ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!*2

 

 

*1:まあ結構混んでたけど

*2:焼肉奢らなきゃいけなくなったじゃん!あなたたちのせいだよー!

35:03頃 / C101のOverviewer本について内容修正のお知らせ + C101お疲れ様でした

うおおおおおおおおおお新年!いきなり夜勤終わり!

うおおおおおおおおお!

 

 


 

Minecraft Overviewer 導入本の訂正について

 

内容にミスがあることが発見されたのでお知らせです……やっちまった……

 

修正箇所

7.2.3 フィルター関数の事例(作成中)

⇒ ソースコード8: フィルター関数事例

⇒ # 座標の表示

 

 

修正内容

誤:

return "\n". join ([ poi [’Text1 ’], poi [’Text2 ’], poi [’Text3 ’], poi[’Text4 ’]])

 

正:

return ("x = %s, y = %s, z = %s" % (str(poi.get('x')),str(poi.get('y')),str(poi.get('z'))))

※括弧の数に注意してください。return ("テキスト" % (代入したい変数, 代入したい変数, ……)) といった構文です。pythonのprintf構文を参照。

 

 

その他

二日目に売り子で手伝いに行ってた 運命のイカスミ(西い38b) の主である春雨さん(@harusame13)のドキュメントレビューで見つけてもらいました。あざっしたあ!

そんな春雨さんの冬新刊はメロンに委託されてるしDLSiteとかFANZAで電子版も買えるぞ!みんな買おうな!

www.pixiv.net

 

 


 

何はともあれお疲れ様でした

 

hiruuki.hatenadiary.org

hiruuki.hatenadiary.org

 

二つほど広告記事を書いてましたが、C101にサークルで出て上で訂正出した本を頒布してました。

一日目は殆どスペースに居なくてすみません!知り合いがみんな西におったんや……

ずっとスペース守ってくれたかんらんさん(@canarium_album)ありがとうございました!さーへす出したのは本当にファインプレーだった!

 

出したMinecraft Overviewerの導入書については完全に想定外なんですが尽きました。刷った分は手元にも残ってないです。

半分弱は配ったとはいえ、一部も出ないのを想定してたので…… 手に取って下さった方々本当にありがとうございました!みんなマップ生成頑張ってくれよな!

あと印刷費かかったから流石に紙はお金取ったけど、元々みんなが楽になるように作ったのでpdfはその内気が向いたら無料公開するかも。半年くらい……?

 

反省点としてはやっぱハードルが高いもんを準備せずに出してしまったかなという感じします。統合版ユーザとか、CUI触ったことがないような人がちゃんと弾けるような用意はしておくべきだったかなと。その辺わかりにくいのはあの会場だと時間勿体ないよね。

やっぱタブレット買おうかなあ。かんらんさんが用意してくれたような画面を利用する想定ならその辺の説明も一緒に提示できるしねえ。

 

さて、次を見据えたような話になったけどネタ自体はあるのでまあ数年以内にやりたいとは思っています。次はMinecraft + zabbixでいきたい。

3月くらいまでに1.19にするためにMC鯖再構築するし、その際にテキストにする前提で色々まとめながら作りたいなあ……

 

 


 

コミケ終わって朝まで飲んで寝て起きたら夜勤だったので訂正がこんな時間に。

個人誌とか初めてだったから実はかなり浮かれています。売れると思わなかったし……

感想欲しいとかそういう話はないですが買ってった人が生成したマップは見てみたいっすね。もしやった人でここも見たような奇跡的な人がいたら教えてください。

 

じゃあこれで一区切りで!我慢してたモンハンすっぞ!

 

25:00頃 / C101の話 + フェリーラ団活動報告書(C97発行)の無料公開

個人誌のことは先日やったが一応まとめとオマケ。

 

 


 

C101

 

個人誌の方

hiruuki.hatenadiary.org

 

先日の記事を見てくれ!

……というのアレだからメチャメチャザックリいくぞ!

Minecraft Overviewerの本!C101の一日目(金)!W12a(およそ東2) だ!1000円だ!

 

 

合同誌の方

 

弊団の変な人達がひたすら性癖(?)の話をしている本だ!マジでそれだけだ!

こっちも一日目(金)!の14b(西1) だ!300円とか言ってた気がする!

 

合同参加者(敬称略)

ゆらり(主犯/統括/製本/メイン話者①) :@yurari_san

非ルー記(編集/メイン話者②) :@hiruuki_plus

てぃあまと(メイン話者③) :@tiamat0

あおぽけ(参加団員①) :@Aopoke27

蒼月_紅華(参加団員②) :@m78_nkok

ゆーい(参加団員③) :@tiamat0

おでん(参加団員④) :@oden_yakumo

合同非参加者(敬称略)

くじら(今回はマジで関係ない団長) :@kujiryavka

 

 

以上だ!よろしくな!

 


 

C97

なんでC101の話が今出るのかっていうところですが、C101の合同誌には前身がございまして。

許可取ったのでそれを無料公開します。誰が得するんだ。

どっかで公開しようと思ってたけどまあ続編出た今がいいだろってことで。興味があれば以下のリンクからどうぞ。

 

http://hiruuki.ddo.jp/c97_houkokusyo.pdf

 

合同参加者(敬称略)

非ルー記(主犯/統括/製本/変な手順/対談) :@hiruuki_plus

酉寅(ソルジャー) :@_tritra

ゆらり(対談) :@yurari_san

てぃあまと(対談) :@tiamat0

くじら(作成許可) :@kujiryavka

 

 


 

RTA in Japanおもしれえ!みんな笑って予定時刻に国際展示場に集まろうな!

rtain.jp

 

 

 

23:00頃 / C101で変な本が多分出ますというお知らせ(正式版)

まさか個人で同人誌を出す時が来るとは。

 

 


概要

変な本が出ます。

 

発行物

Minecraft Overviewerを自分なりに試して、導入から設定までを日本語でまとめた本を出します。多分。断定じゃないのは印刷どうしようかまだ決まってないから。

(2022/12/22)印刷問題なし!出ます!

overviewer.org

 

以下チラ見せ。本文43Pくらいある。想定から膨れ上がりすぎてて俺が死にそう。

 

日付

12/30(金)の方です。1日目な。

 

場所

Wの12a「#奢りません」です。おおよそ東2。

Wの一角にマイクラエリアがあるっぽい

お値段

まだ決めてないです。印刷費次第。多分1000円……?

1000円で!印刷に結構かかった!

 

委託とか

そもそも20刷るかどうかも怪しいのにしねえよ!その内無料公開するんじゃねえかなこことかで。

 

なんか質問とかある場合

twitter.com

 


 

なんとか本文間に合いました。宜しくお願いします。

印刷マジでどうすっかな……

 

 

09:47頃 / HDD飛んだからって昔やった作品を再プレイする口実にするんじゃない(花の野に咲くうたかたの感想文)

#先日HDDが飛んだので再インストールを口実に以前コンプしたけど特に感想文を書いていなかったerg再プレイシリーズ*1

 

 


全体

www.applique-soft.com

 

というわけであっぷりけの「花の野に咲くうたかたの」を再プレイ。年末調整と冬の原稿ほっぽって何してんすかね……

桜花とかいう当時のこの年度で一番刺さったヒロインがおってな。もっかい読みたくなったんですよ。

読んでよかったあ。最高。みんなやろうね。

 

着手:2022/10/30

完了:2022/11/14

 

 


システムとか

あっぷりけ安定のフローチャートシステム。多少複雑な構成でもどっからやれば分岐すんのか後からサクッとわかるのがいいすね。

これがどんどん展開していくのを見るのが楽しいところもある

ただしその分か当時まだ流行ってなかったのかシーンジャンプは無し。音声再生の時だけそこの画面になるけど。

右端にメニュー出てくるのは良い人と悪い人がいるので何とも。まあでもこの手のレイアウトは慣れだから。

久々にやってちょっと正直鬱陶しかったのはメニューバーが自動で隠れるところ。カーソル上に飛ぶと表示されるんだけど、その際被せるんじゃなくて表示自体を下にずらすからチラチラとした動きが結構鬱陶しかった……

 

演出周りは古参だけあって安定している。というかあんまり動きを出すような雰囲気でもない感じだしねこれ。

ムービーとかCG読み込みで少々カクついたけどこれはおま環っぽい気がするなあ……調整次第……?

 

 


グラとかBGMとか

安定のハコネさん。これの手前のあっぷりけFD辺りから絵柄がメッチャ柔らかくなった気がする。

涼子ちゃんのデザ強いと思うんですよね……シナリオ上ちょっと割食ってる気がするけど……

CG一覧見てると全体的に夕陽の光がすごい印象に残る。この辺は特に設定資料にも書いてなかったけどなんか意識してんのかな。全体の雰囲気には合ってる気がする。日中の明るさとか夜の暗さっていうよりは夕方の雰囲気はあるゲーム。

 

BGMも安定の鷹月さん。

シンセミアでもそうなんだけどタイトルBGMの入りと盛り上がりがすごいと思うんだよな。

BGMモードのループがなんか変なとこになってるのは何なんすかね

 

 


テキスト

光の桐月さん。珍しく殆ど血が出ない。

舞台設定を段階的に丁寧にオープンしてくれるので追い付けなくなることはそんなにないはず。各√の情報が結び付いていく感覚きもちいい。

この人のテキストメチャメチャ好きなのが、細かく納得をくれるんですよ。各種設定の開示は勿論、グラの無い方々の発言の一つ一つに裏付けと説得力がある。舞台についての描写も細かい。おかげでグラもないのに神主さんの会話をやたら覚えている。

そういう意味ではメチャメチャ楽に読めるタイプかなと。

ただ、段階的に設定を開示する関係上ほぼ初手になる涼子ちゃんがちょっと割食ってる気はする。マジで何も起きなかった線ってことで必要だとは思うんですが。

あと久々にやると割と序盤のテキストくどく感じたりしたな。

 

最初にも書いたけど桜花がドチャクソ可愛いんすよいやホントマジで。

桐月さんテキスト恒例の相棒ヒロイン。麗奈もそれっぽいんだけど多分こっち。というか本当に相棒ヒロイン好きですねこれが癖なんすか。

距離感がな、距離感が最高なんじゃ。後半見た目のテンションあんま変えずにデレッデレなのも最高なんじゃ。

ちなみにルート入るためにフルコンプする必要がある。価値はある。

 

設定周りは初回特典の小冊子に全部書いてあったりする。答え合わせたのしいれす。

案外細かいとこは覚えてなかったのでもっかいやってよかった。他のゲームもやろっかな……

 

 


積んじまってるクロコンやろうかなあ。でもアライズもやりたいなあ。ああアンテのGルートも……

 

Q.原稿は

A.はい

 

*1:当然シリーズ化するつもりは毛頭無い

20:04頃 / マッポー・イン・ザ・サン

HDDが一本逝った。

いやまだ逝ってない。逝ったと思いたくはない。たまに認識するから!いや救出すら無理な時間しか認識しないなら逝っただろ。逝ったわ。逝ったかも……

バックアップは大事だぞ。特に創作クラスタはマジでちゃんと考えような。飛ぶ時は一瞬だ。俺も今回は油断していた。多分唯一フォローが何も無いところがピンポイントで飛んでしまった。

ちゃんと更新頻度が高いデータはミラーリングしたnas使ったりオンラインストレージを使おう。更新頻度が低いやつは月ごととかでコピーを取ろう。気を付けような。

 

話をしたいのはそうじゃない。

HDDが逝って何が逝ったって長年溜め込んだ音楽データがぶっ飛んだんだ。あと大半のergのデータも飛んだ。

大体は元々の物理媒体あるとは思うから復旧は可能と思われる。技術的には可能ってやつだ。どんだけあると思ってんだよ多分CDだけで3桁は堅いぞ。何年かかるんだ。

できればHDD一瞬でも復旧させてデータ救出したい。一番ありそうなのはたまに認識しそうなタイミングでUSBブートとかからディスク丸ごとイメージ化するのがありそうな気がする。

ただこれ数TBになるよね。入るディスクある?イメージ化する間に認識飛ばない?

やっぱ諦めるしかないと9割9分くらいはわかっているんだ。でももうちょっとだけ1分に賭け続けたい。誰だって過去の思い出には未練があるだろう。過去は大事だ。

思い出の他に積みゲーの苦しみも入ってる気がする?やめろやめろ!俺は過去と決別するんだ!見るべきは未来!過去は美しいままでいこう!

 

えーっと何の話をしていたんだったか。シフトの調整が全然上手くいかなくてサボってこれを書いている話か。違うやめろ現実に引き戻すな。

自治体の募金の処理をしないといけないけど手順がよくわからない話か。違うやめろリアルは俺を救ってはくれない。

HDDが飛んで心機一転!って言ってるのに花野のの再インストールやってせっかくだからって一から再開した話かもしれない。多分そうだ。

なんだよそれって言われるとergだ。光の桐月先生だ。名作だからやろうな。終わったら感想文書くかもしれない。

www.applique-soft.com

 

アンテはどうした?いや残りがどう考えても本番だしくじらじで放送した方がつよいかなって……P√の余韻もまだちょっとあるしさ……綺麗なお話だったよね……

そういう話じゃない。そういう話じゃないんだ。

肉が食いたくなったんだ。正確にはすき焼きだ。なんでergの話で肉が食いたくなったんだ?花野ののせいなんだ。

具体的には汐音が開幕直後にすき焼き食いたいとか発言するから。メチャメチャ肉に意識が向いちゃったじゃん。夜勤明け前のこの飢餓感と共に。

主犯

すき焼きが食べたい。

だがすき焼きはそんなお一人様でポンポン食いに行くような代物でもない気がする。

探せばあるだろうけどすき焼きはそうじゃない。そうじゃない気がするんだ。

まだ冬にも少し早いのもあるだろう。

だが、だが!だがこの欲望はどうする!お前はここで豚丼を出前して誤魔化す程度の……人間……人間だったか?魚類を自称していなかったか?魚類か!軟骨魚網板䚡亜綱エイ亜目か!ATOKくん板䚡亜綱一発で出して欲しい!*1

せめて肉が食いたい。出前の豚丼では抑えきれない。松屋の牛丼では賄いきれない。この欲望を満たすには。

 

 

そう"ライク"だ。

 

yakiniku-like.com

 

 

 

 


 

前文1400字。思いよ永遠に。

今回で第五回となるマッポー文書。詳しいことはカテゴリ:マッポー文書を参照してくれ。*2

当然だがもう場所はバッチリ把握しているのでいかがでしたかに汚染されたGoogle先生は頼らん!そういやここ何時からやってんだ?教えてGoogle先生!

 

というわけで夜勤を早々に切り上げやって来たるは横浜駅

ライク前到着は10:30くらい。9:00からやってるらしい。勤勉!

飯時ちょっと前を狙ったので空いている。この時間に混んでたらネオヨコハマは実際マッポーなのかもしれない。

入って席に案内されると限定メニューとのことで鶏焼肉をオススメされた。どうやら期間限定で地方の名物焼肉をうんたらかんたら。美味そうではある。

https://www.yakiniku-like.com/wp-content/uploads/2022/10/main-1536x864.jpg

https://www.yakiniku-like.com/2022/10/21/gotochi_mie/

 

しかし三重にこんなんあったんか……一時期仕事で結構行ったんだけどな……

 

 

では席に座ろう。先述した通りまだ空いてるのでまだマッポー感は薄い。この中でマッポーなのは午前からライクをキメている俺くらいだ。

 

とりあえずパネルを操作してメニューを選ぶ。

セットは効率がいいんだがスープもキムチもこの狭いスペースでは邪魔だ。ノイズであり甘えだ。

俺達はこのマッポーの体現たるライクにおいて何を求めているのか。強いエゴをもって示さねばなるまい。

肉を。肉と飯があればおよそそれでよい。プリミティブに炭水化物とタンパク質を得るのが歴史への礼儀だ。

夜や以後の余裕があればビールもよいだろうが、俺にはこの後jubeatとかいう地獄の解禁作業がある。また、マケグミ・サラリマンにそのような油断は許されない。ここはマッポー、"焼肉ライク"だ。

 

まず飯を単品でリストに入れる。入れた。これでよい。

念のため隣の「サービス」も確認する。これからの戦いに不備があってはならない。古来より戦は開始前でほぼ全てが決まってい

 

_人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
> セットもしくは単品ごはん 17時までおかわり0円 <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄

 


なんだこの中年太りがちであるマケグミ・サラリマンの欲望に物理的ハートキャッチは!なんだ!なんなのだ!

絶対これやる。やらざるを得ない。昼ライクはすげえよやるぜこいつはよ。

 

ちょっと動揺したな。肉を頼もう。

とりあえずカルビは入れる。ライクは焼けるペースがイマイチ合わせにくいので、すぐ焼けるカルビで間を保たせるのが非常に重要だ。

味の選択肢はまあどうせタレか塩……

 

_人人人人人人人人_
> すき焼きタレ <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄

 

 

すき焼きが食べたいなーって思って

すき焼きが食べたいなーって思って

すき焼きが食べたいなーって思って

 

 

後はハラミと鶏焼肉と豚を注文した。ライクは世界だ。

 

 

 

 

 

鶏焼肉は普通に美味い。焼けるのに結構時間かかる部類なのが難点。ハラミだけでは持たないのでやはり仕上がりの早いカルビが活きる。

すき焼きタレは……すき焼き?これすき焼きかなあ?あんま変わらなくない?ちょっとアッサリしてて食べやすくはあるし美味しいけど。すき焼きかなあ?

そしてカルビがちょっと残ったくらいでご飯が空に。無心でおかわりを選択。俺はこのために生きてきた。

ついでにハラミとロースをハーフと……フェイク肉。これだ。

もうこれについては説明は不要だろう。完全に焼肉屋で頼めるあっさり油揚げ扱いで注文する。

しかしフェイク肉、今の技術だからこそ肉モドキっていうより油揚げみたいな感じで食べれているけれど完全に肉になってしまった時どうなるんだろうか。この味と食感は失われてしまうのだろうか。

過渡期に産まれたこの味がいつか無くなるとするならば、この時代に生きていることに感謝し今の内に味わうとしよう。

うーんこれ肉じゃねえなやっぱ!!!!!!!!!!!!!!!!!

 

 

そして食べ切った一人の男がラでjubeatの地獄解禁にキレ散らかすのだがそれは別の話である……

 


 

 

グースカピー!!Zzz!!!!!スヤスヤ!!!!!グガー!!!!実は起きてる!!!ヤバい寝てる!!!!Zzz!!!!!グースカピー!!グースカピー!!

#shindanmaker
https://shindanmaker.com/310971

 

*1:wikipedia先生によるとエイ亜目の中のシビレエイ(Torpediniformes)がトーピード、つまり魚雷の語源らしいぞ。

*2:詳しいことは特に書いてない気もする。

43:53頃 / 2022夏初秋イベ海域リザルト

ウッウッ……ウクルチャン……ドコ……ウッウッ……

 

 


 

全体総括


27個目だってよ!いつまで呪われてんだ!久々の大規模海域お疲れ様でした!

今回は難所を悉くスナイプで切り抜けた代わりに?道中が恐ろしく荒れて死にそうだった。

後半海域の泥限定が攻略厨に出てなかったら発狂してたと思う。

 

 

大本営発表

 

イベ参加者の内突破が72%程度、甲提督は29%程度。

甲提督は前回とほぼ変わらず。前回も今回も編成だけ見ればキツいとことそうでないところがハッキリしてるのでこんなもんなのかなという感じ。

 

 

メモ的な

  • 傀異錬成が悪いよ傀異錬成がー。ナツノカナタも面白かったけどこっちは夜勤の合間でできたので……
  • 今回は初めて全部組んでから開始という手段を取った。これ攻略はメチャメチャ楽。デメリットは掘り時間が短いし消費できる資源の絶対量もちょっと少ないしスムーズに行かないとヤバい。詰まったらヤバかった。
  • obsがバカみたいにPCフリーズ誘発してるっぽいので録画ソフトをBandicam(有料)に変更。流石にかなり安定してて満足度は高い。obsみたいにバカ重くないし。
  • 対地と輸送がメチャメチャ多くて大発駆がギリギリもギリギリ。一神教は相当練り上げないと大変だったと思う。対地装備の数もかなり要求された。武装大発は次回までに増やします……
  • ギミックが多い。流石に今回は多かった。とにかくやることが多い。同マス3回Sとかは最早ゲージ一本分だし。
  • A勝利で走る輸送が多かったのもあるかなと思ったけど根本的に泥が渋い気がする。大規模なんだしもうちょいくれえ!
  • 大和砲は"最強"。

 

 

戦闘記録

 

攻略開始:2022/9/19  22:07:00

攻略完了:2022/10/6  15:21:00 (掘り完了:完了せず)

総出撃回数:(79+48+30+33+52+43)=285

主ドロップ*1: ※太字は新規

Aquila(装備取りに1隻キープ)/Commandant Teste(3rd/4th)*2/Brooklyn/Janus(2nd)/Massachusetts/夏雲

 

 

編成

今回はtwitterにツリーで全部上げたのでそっち参照。

 

 

その他

 

参考攻略サイトは以前の記事(↓)を参照のこと。

25:02頃 / 2021欧州遠征リザルト - Out of memory : time hh:mm

 


E1

攻略11出撃/掘り68出撃

なんでE1こんなつらいの????????????

 

E1-J

ガッツリ練ったのもあって2戦ストレート。いきなり支援必須なのすごい……

港湾ネキの耐久も脅威だけど手前の旗艦Fヌも被害出してくるから怖い。

海域ボスみたいな夜戦の残り方するから怖くて仕方ない

 

E1

E1から撤退1とA勝利2を含む少々しんどい展開。

相手の命中が高すぎるんだよ輪形陣はどうした輪形陣は!やる前にやられてgdるパターンで安定しない。

支援出せば余裕なんだけどE1から恒常的に支援なんて出したくないよもー

 

E8-鵜来掘り

 

 

 


E2

攻略32出撃/掘り16出撃

難易度は大したことないんだけど難易度とかの割になげえ!

 

E2-1

A輸送で1300は長い、長いんだ……

しかも何気に安定しない。撤退2にD敗北3を踏んでここだけで18出撃。

資材は大したことないんだけど時間がね。あとA輸送だから泥が無くて虚無。

 

E2-ギミック

OマスA勝利*3のお陰でギミックが妙に重たい。

一回撤退したのもある。道中にいるヌがねえ……

 

E2-2

1撤退のみであとストレート。道中にいるヌがな!!!!!!!!この野郎!!!!!!!

こっちが連合なのもあるけどボスがE1より弱いまである。あっちの500ヲ命中高すぎるんだもん……

 

E7-夏雲掘り

LangleyくんついでにEXP吸わせよう!とか言わなかったらもうちょい楽に掘れてた気はする。

16出撃で完了。ここで諦めとけば多分スッキリ終わったんだな……

 

 

 


E3

攻略30出撃

ゲージよりギミックの方が苦戦してた。その分割るのは大成功だったけど。

 

E3-ギミック1

 

敵の警戒陣はウンコ。

 

 

E3-1

何一つ苦戦することなくストレート勝利。EマスSまでがE3-1だった、イイネ?

 

 

E3-ギミック2

こっちは1撤退のみで終了。ただこの後の破砕も含めるとPマスで2回コケててここもなんというか面倒臭いギミックマスだったなと。

 

E3-2

先人のそれを指を咥えて羨みながら血反吐を吐く側だったんだけど、俺も今回は遂に艦これが上手い側に!その分道中が下手くそ

出てみると笑いが止まらない。メチャメチャうれしかった。最高。

やっぱり大和型だな!

 

 


E4

攻略33出撃

こっから後半戦。誰だよE4は楽っつったの!メチャメチャ道中撤退こいてるぞ!

 

E4-1

ボスが弱いので辿り着けば勝ち……なんだけど難所が多くて2撤退。

今回は本当に着くまでが勝負な海域多いっすね……

 

E4-ギミック

あなた艦これ何年やってらっしゃるので……?

 

 

E4-1


輸送量を欲張った者には漏れなく死が与えられるのだ……ちゃんと対潜をしろ……大発を減らすのです……

折り返しでやっと綺麗に回ったところでBrooklyn出たのは素直にラッキーだったと思いますはい。

ツンツンしてるのかと思ったら案外元気っ子系なんですねかわいい

 

 


E5

攻略52出撃

ここからが本番。E1~E4で7ゲージに対してE5~E6で8ゲージあるんすよ。

ギミックもあるしマジでやることが多い。個別の難度は一部を除いて控えめなんだけども……

 

E5-1

A輸送なので結構大変。……と思ったら稀にSが取れる。稀に。

一番最後にS取っても意味無いんだけどね!連撃装備のWashingtonがたまーに装甲抜けるもよう。

道中警戒陣のせいでどうしても撤退が出る……

 

E5-ギミック1

この辺から眼鏡との戦いが本格化してくる。何かに付けて眼鏡を燃やす夏。

Iマス3回も要求されたらまあ1回は失敗するよね……

PT+対地は完璧にgdるとまあどうにもならない

 

E5-2とギミック2

まーたA輸送でしかもSの目は完璧に0なのでしんどい。泥はガシャンの方が多いし。

道中も然程楽ではないので4撤退するなど。ここまでで25出撃なあー……

ギミック2は簡単すぎてこれいる?いるかな?

 

E5-3

Cマスの警戒陣が邪悪警戒陣すぎて邪悪。E5で一番強いのあそこだと思う。

ボスは噛み合いがよっぽど悪くなければ4800眼鏡なのでいつも通り大炎上。随伴は大和砲で吹っ飛ぶ。

これで綺麗に大破するんだわ。無限に回避するのやめろ。

 

E5-4

破砕も入れると6撤退こいててしんどすぎる。引き続きCマスの邪悪警戒陣にやられたもよう。対策しようがないんだが?

あとPマスA勝利3回のために3撤退こいてて草も生えない……

その分削り中にMassachusetts出たけど。主はヨシ!とした。

 

ボスは難所と言われていたものの破砕後の初回到着で無事撃破。

支援でナ級が落ちる⇒大和砲で空母姫とネ級を1ずつ落とす⇒第二に被害を出さずに綺麗に削る と理想的な展開。これが艦これっすよ。

Jervisがキッチリ落として2手余剰。ゴウランガ!

こんなに綺麗な艦これ久し振りに見たわ

 

 


E6

攻略43出撃

ゲージ4本とやたら重い破砕。なんだけど2本目までがヌルいしゲージ自体は4本目以外割とスムーズに削って割れたのでテンポは悪くない。

あと札トラップの緊張感はヤバい。なんでこんなエグい仕様に……?

 

E6-ギミック1~ゲージ1

前哨戦の輸送一本目。ここで余ったからといって伊勢を切ったことでカタパルトを失うことになった。

理不尽に2撤退食らったけど普通にS勝利が取れるし何ならボスに基地は要らなかった。

2撤退も道中にボス分の基地割ってれば防げたのでは?ボブ訝

 

E6-ギミック2~ゲージ2

前哨戦の輸送二本目。ALLSでストレート突破。

ここまでは本当に前哨戦。詰まる要素は確かにない……

 

E6-ギミック3~ゲージ3

今回のファイナル眼鏡。決着を付けるぞ……!

眼鏡なのに水上艦扱いだし水上艦扱いなのに対地装備のキャップ後補正だけ効く。つまり夕張のCIに対地装備を載せるのが強い。あと夜戦ならいつもの対地セットでもちゃんと火力出る。

ユウバリのツヨイ・カットイン!メガネは爆発四散!

つまりはこう。

グッバイ眼鏡、フォーエバー眼鏡……

 

E6-4

基本的に大和砲が刺されば削りは問題なくて、ストレートで削り終了。

破砕が工程もあるし難易度もあってしんどい。1撤退は多分かなり良かった。

√解放は実は1回出撃追加するだけでいいのでやった。意味は無い。

LDは結構gdって2撤退2A敗北したんだけど大和砲スナイプで〆。やっぱり大和は世界最強の戦艦なんだな!

 

 

 


 

鵜来ちゃんに浴衣グラ来てるやん!鵜来ちゃん!どこ!

どこ……ウクルチャン……ウッウッ……ウクルチャン……ウッウッ……ウクルチャン……*3

 

 

*1:残した艦に限る

*2:コマちゃんは何隻いても腐らないので頑張ってキープ

*3:Fletcher振りの掘り失敗とのこと